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パーツの移動

移動モードでは、3D空間内でパーツを移動できます。

1つのパーツを選択すると、ローカル軸に基づいて移動が行われます。したがって、そのトライアドの方向は、ビューポートのトライアドの方向とは異なって見える場合があります。

  • 複数のパーツを選択した場合、変換はワールド軸に基づいて行われます。

複数のパーツを選択した場合、変換はワールド軸に基づいて行われます。

  • 複数のパーツを選択した場合、変換はワールド軸に基づいて行われます。
  • 複数のパーツを選択した場合、変換はワールド軸に基づいて行われます。

パーツの移動

パーツを展開するには:

  1. 「翻訳」ボタンをクリックすると、変換のパネル3D編集3D編集モードのリボンタブ。

    3D編集モードの3D編集リボンタブにある変換パネルの移動ボタン
  2. マウスポインタが、黒い枠付きの白い狭い水平矢印に変わり、右を指している。 マウスポインタが

  3. 分解する1つ以上のパーツを選択する。

  4. トライアドコントロール(X,Y,Z)と補助線が表示される。

  5. 次のいずれかを行う。

    • 軸に沿ってパーツを移動するには、トライアド制御軸上をドラッグする。ドラッグすると、ライトオレンジ色のトレースパスラインが線形変位を示す。

      • Axis
      • 線の変位
    • 平面に沿ってパーツを移動するには、トライアドコントロールウェブ(2つの軸の間の色付きの正方形の領域)をドラッグする。ドラッグすると、トレース矩形領域が直線平面の変位を示す。

      • 飛行機
      • 平面の変位
  6. 選択したパーツの移動位置を確認するには、次のいずれかを実行する。

    • ビュー境界内の空白の任意の場所をクリックする。

    • 「Esc」キーボタンを押すN/A

最終更新日: 2024年12月10日