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ピボット位置の変更

一般的に、ピボット位置はパーツの境界ボックスの中心になります。このような状況では、希望どおりに変換できない可能性があります。ただし、ピボットの位置はさまざまな方法で変更できます。

ピボット位置の変更

変換対象として選択したパーツのピボットの位置を変更するには:

  1. 変換するパーツを複数選択する。

  2. ステップ1で選択したパーツから、ピボット位置を変更する1つ以上のパーツを選択する。

  3. 次のいずれかの変換モードを選択する。

    • 線形展開

    • 球状展開

    • 円筒形展開

    • 翻訳

    • 回転

  4. 複数のパーツを選択しており、必要な場合は、 複数のピボットの状態ボタンピボットを整列のパネル3D編集3D編集モードのリボンタブ。

    3D編集モードの3D編集リボンタブにあるピボットの整列パネルの複数のピボットボタン

    有効になっている場合、アイコンは濃いグレーで強調表示される。

  5. クリックするピボットを設定メニューボタンピボットを整列のパネル3D編集3D編集モードのリボンタブ。

    3D編集モードの3D編集リボンタブにあるピボット整列パネルのピボット設定メニュー
  6. からピボットを設定メニューから、次のいずれかのコマンドを選択する。

    • 境界ボックスの中心上元の位置に戻すには

    • 点上

    • 直線/軸上

  7. 選択した場合点上をクリックし、ビューポート内の任意の点にマウスポイントを移動してクリックする。

  8. 選択した場合直線/軸上をクリックし、目的のピボット位置にあるエッジ上にマウスを置き、クリックする。

  9. 選択したパーツのピボット位置が、指定した新しい位置に変更される。

ピボット位置の変更例

  • 選択したパーツの境界ボックスの中心にピボットがある。
  • 選択したパーツの境界ボックスの中心にピボットがある。

  • [直線/軸上(On Line/Axis)]を選択した場合、目的のピボット位置を持つエッジ上にマウスを置く。エッジが緑色でハイライトされる。
  • /直線/軸上を選択し、目的のピボット位置を持つエッジ上にマウスを置く。エッジが緑色でハイライトされる。

  • クリックすると、ピボットが新しい位置に移動する。
  • クリックすると、ピボットが新しい位置に移動する。

  • 例えば、新しい回転軸でスパナーを回転できる。
  • 例えば、新しい回転軸でスパナーを回転できる。

ビデオチュートリアルを参照

最終更新日: 2024年12月10日