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3Dモデルの照明を変更する

3Dモデルの外観は、光の特性によっても影響を受ける可能性があります。

照明モードの変更

3Dモデルの照明を変更するには:

  1. 境界ボックスの任意の場所で空白をクリックして、すべてのパーツの選択を解除する。

  2. を表示する3Dプロパティパネルを選択して、 3Dプロパティのチェックボックスペインのパネル表示リボンのタブ。

    3D編集モードのビューリボンタブにある表示パネルの3Dプロパティチェックボックス
  3. を展開する照明下のサブカテゴリオブジェクトレンダリング3Dプロパティペイン。

    [3Dプロパティ(3D Properties)]パネルの[オブジェクトレンダリング(Object Rendering)]
  4. をクリックし、 照明モードドロップリスト。

照明モード

照明モードは5つあります。

  • デフォルト(2ライト)

    Default (2 lights) Lighting Mode
  • モード1(1ライト)

    Mode 1 (1 light) Lighting Mode
  • モード2(2ライト)

    Mode 2 (2 lights) Lighting Mode
  • モード3(3ライト)

    Mode 3 (3 lights) Lighting Mode
  • モード4(4ライト)

    Mode 4 (4 lights) Lighting Mode

光の強さを変える

33Dモデルを回転させているときに、光源に対する特定の相対角度で照明の強度が強すぎるために、一部の部分が白すぎたり暗すぎたりすることがあります。これを解決するには、光の強度を変更します。

光の強さを変更するには:

  1. 境界ボックスの任意の場所で空白をクリックして、すべてのパーツの選択を解除する。

  2. を表示する3Dプロパティパネルを選択して、 3Dプロパティのチェックボックスペインのパネル表示リボンのタブ。

    3D編集モードのビューリボンタブにある表示パネルの3Dプロパティチェックボックス
  3. を展開する照明下のサブカテゴリオブジェクトレンダリング3Dプロパティペイン。

    [3Dプロパティ(3D Properties)]パネルの[オブジェクトレンダリング(Object Rendering)]
  4. 必要に応じて、次のスライダをドラッグする。

    • ライト拡散

    • ライトスペキュラー

    • ライト周囲

照明例

  • 前に

    Before

  • 後に

    After

最終更新日: 2024年12月10日